Токинэ Амино работает секретаршей в рекламном агентстве Ten2. Однажды во время уборки конференц-зала её ослепляет яркий свет, и она оказывается в загадочном непонятном пространстве, откуда нет пути уйти, пока не удастся решить целый ряд загадок. Их автором становится существо по имени Хаччин, прибывшее из измерения под названием Квизн. Хаччин черпает интеллектуальное удовольствие именно из того момента, когда кто-то продвигается в разгадке задач и раскрытии тайн, поэтому внимательно наблюдает за каждым шагом героини. Он словно заинтригован её умом и сообразительностью и имеет keen интерес к тому, как Токинэ справляется с препятствиями. Каждое верное решение открывает новый уровень испытаний и меняет окружающую среду, а за пределами загадочного пространства поджидают неизведанные последствия. В ходе выполнения заданий Токинэ учится импровизировать, держаться уверенно, полагаться на смекалку и находить путь обратно в реальный мир, не сдаваясь перед лицом загадок и сомнений.
