52-летний Кэндзабуро Тондабаяси, чьи годы службы и жизненный опыт сделали его спокойным и уверенным в себе человеком, неожиданно оказывается втянутым в другой мир из-за загадочного „Грузовика‑сан“. Несмотря на возраст, он демонстрирует удивительную способность к психологической адаптации и вскоре находит себя в теле молодой злодейки‑аристократки по имени Грейс Оверн, чьё имя ему почему‑то знакомо. Похоже, это имя будто всплывает из прошлого: дочь недавно увлекалась отомэ‑играми и рассказала отцу о персонажах и завязке сюжета. Воспитанный на строгих нормах корпоративной этики, он всерьёз принял новую роль и намерен следовать сюжету по правилам: пусть это и игра, но играть нужно честно. Так что он стремится вести себя как типичная злая дворянка из высшего света, однако врождённая гордость аристократии, японская учтивость и богатый жизненный опыт заставляют его действовать иначе, чем задумали сценаристы. Смогут ли его новые принципы и старые манеры помочь справиться с ролью, или же сюжет всё же заставит его измениться и выбрать иной путь?
