1992 года вышел проект под названием «Драконий жемчуг Зет: Мир Гоку», который переосмысляет отдельные эпизоды знаменитого аниме в формате интерактивной телевикторины, эксклюзивно выпущенной в Японии. В центре концепции — пересказ ключевых сюжетных отрывков, превращённых в увлекательные вопросы и задания. Зритель становится участником, движущегося по линии сюжета, следуя за Гоку и его друзьями, и проверяет свои знания о боевых приемах, силе героев, происхождении артефактов и динамике отношений в команде. Каждый раунд требует внимательности и быстроты реакции: правильный ответ влияет на ход игры и открывает новые фрагменты истории. Визуальные вставки, эффектное оформление и звуковая подложка создают атмосферу погружения в мир Зета, где легендарные моменты оживают в интерактивной форме. Этот выпуск привлек внимание поклонников благодаря своей уникальности и ограниченному тиражу, даря фанатам новые грани любимой вселенной Гоку.
