Кадзама Кэндзи снова оказывается втянутым в забавную, порой абсурдную авантюру клуба, занимающегося созданием игр. На этот раз к делу приобщается Сакура Мидзуками: она убеждена, что владеет могущественной магией воды и умеет повелевать её силами. Всякое, что связано с водной стихией, вызывает у Сакуры самый искренний восторг, поэтому её план участия Кэндзи в их затее тесно завязан на воде. Так начинается новое ежегодное испытание под названием «Родниковый забег», которое распахивает двери перед новичками, готовыми сразиться друг с другом ради заветной награды — бутылки особой родниковой воды. В ходе событий зритель наблюдает, как дружба, соперничество и неожиданные повороты сюжета переплетаются на фоне таинственных водных иллюзий и элементов фантастической головоломки, раскрывая характеры героев и их стремление к победе.
